第5节(2 / 2)

「阿斯特莉亚:最高主教大人您听人言否?」

「原来我压根没得选择?那你问个屁啊?!」

「最高主教:现在后悔还来得及——你就当真的听」

「笑死我了!米哈游这游戏公司是会整活的!」

「水神守护骑士:救命啊水神大人!」

「我现在就想知道这个守护骑士是认真的吗?」

「这就叫反差萌?反正这个角色肯定特别强,不然不会让这么一个性格的小女孩当水神的守护骑士吧?」

「在剧情中强不强无所谓,我就想知道她机制强不强」

「已经公布技能效果了,只能说,这一个没内测的游戏在没开服之前,谁也不知道这技能机制到底算不算强」

终于是通过宝儿偷窥了一下另一个世界的玩家们,夜摸了摸下巴。

反响还算是不错,这样的话就只要等在游戏中正式登场了。

对于小号的技能,夜也是精心设计过的,理所当然不可能去争夺主c的位置,铁打的辅助,流水的主c,想要持续性的获得人气,那来个机制强的辅助肯定没错。

最好是一个不论什么版本都不会被淘汰,不论什么阵容都能挤进去,如同万金油一样的辅助。

也就是,与其他的辅助相比,最好是走一个截然不同的赛道。

首先,阿斯特莉亚是水法角色,她的专武就是夜在视频中给她的天秤。

『公正天秤』,副词条加的是元素充能效率,重点是效果。

我方全体队员生命值上限+15%,基于装备者超过10000生命值的部分,每100生命值可增加当前场上角色1攻击力。

我方全体队员每次发动攻击,装备者的生命值将降低当前生命值的10%。

——这种会降低生命值的装备效果当然是根据技能效果来的。

元素战技『救命啊!』开启时将持续消耗生命值对敌方造成水元素伤害,消耗生命值越多,元素战技伤害越高,并在元素战技开启期间根据角色生命值的减少来增加当前场上角色的攻击频率,每减少一千生命值,攻击频率+1%,持续时间15秒,冷却时间30秒,技能每升一级,冷却时间减去一秒,攻击伤害增加,消耗生命值的速度增加。

元素爆发『水神的祝福』开启后可以瞬间恢复自身生命值上限25%的生命值,每升一级提升5%的效果。

天赋一:增加20%的生命值上限

天赋二:元素战技的冷却时间减少2秒

天赋三:基础攻击力+300

嗯,没错,天赋三加基础攻击力。

这就是因为命之座六命的效果了。

不过……暂时来说这不重要。

作为一个常驻角色,暂时来说应该不用期待能出现满命的阿斯特莉亚,而只要没达到满命,那也就不会知道具体效果,这也算是夜留给玩家们的一个小惊喜吧。

六命:角色的重击可切换自身的始基力属性。

嗯,现在的玩家显然不会知道这是什么意思。

毕竟当始基力属性切换时,阿斯特莉亚的元素战技与元素爆发的技能效果将会同时发生改变这一点,夜将之作为了一个隐藏设定,并没有进行说明。

这才叫惊喜嘛。

“不过好像有问题。”

有问题的当然不是阿斯特莉亚的技能机制,而是……

“没有内测?”

夜并没有忽略掉玩家的发言。

在夜的记忆中,原神是一款没有内测的游戏吗?

当然不是。

一款游戏要是没有内测,那bug可就太多了,特别是原神这种游戏,有内测都是bug不少,更别提没有内测了。

而且还不止是如此。

夜又看了看米哈游其他的pv,他偷窥暂时也只能看这个还有米哈游的社区。

“免费游戏让人不敢相信?”

“米哈游是突然冒出来的?”

“米哈游的第一款游戏是原神?”

越看,夜越是有些疑惑。

只要是了解米哈游的,都不可能说出原神是米哈游第一款游戏这种话吧?

毕竟如果真的是第一款游戏……米哈游它哪来的钱能梭哈的起原神啊?

而且免费游戏有什么好不敢相信的?

在原神被憋出来的时候免费的才是最贵的早就是常识了好不好。

夜抬头看向在自己眼前漂浮着展开大屏幕的宝儿。

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