第15节(1 / 2)

梳理了来龙去脉的芙莉莲更有动力了,如今交界地相当于背负好几种负面效果,等一一清除掉还你一个勃勃生机的世界,起码看得过眼。

不死族确实令人讨厌必须清除。

既然决定了要探索新游戏的第一个迷宫箱庭,那当然要充分准备一番,首先是点亮出口赐福点,其次打开玩家视角:

已进入以死诞者怪物为主的副本,武器有弯刀和弓箭等。

谨慎是对的,毕竟地面满是血迹代表着玩家们翻车。

打开谏言:

除此之外芙莉莲开始检查血迹,出现了各种五花八门的死法,最常见莫过于翻滚着再翻滚然后突然站起身一顿,化作飞灰消失不见。

迷宫的难点从来不止怪物,狭窄的空间也注定影响发挥。

她坐在赐福空间准备好了各种药水,随时可以服用,再切换之前击败大树收回得到的黄金戟,用黄金树立誓加buff。

圣属性也好办,现实中就有针对不死族的魔法,现在就要试验一下。

嗖!

光束横扫而过湮灭了目标,倒下的骷髅怪物试图站起身反击,浑身保持灰白之气流,眼看着就要重新战斗。然而下一刻突然崩塌,最终化作灰烬无法再维持。

见此情景梅琳娜忍不住感叹:“你在交界地之外的故乡还真厉害,连对付死诞者的手段都有。”

“歪打正着而已,总之看来是有效的,那就好办了。”

芙莉莲庆幸平时收集了魔法。

如果甘于精灵村的环境保持封闭的话,那么肯定会成为弱者。即便有了游戏魔法也不存在启动资金的力量,八成被高难度世界折磨不轻,所以无论是哪边的魔法都要尽量搜集。

一个人做起来反反复复太累了,等哪一天掌控一方势力就可以大肆收藏并研究。

“开始吧。”

银发少女切换成最常用的盾牌加法杖风格。

就算强到了这种境界,也不影响她蹑手蹑脚的潜入进去,只要有机会就采用背刺解决敌人,绝不跟你以寡敌众或正面战斗。

与同为人类的目标切磋可以讲武德,对付怪物就免了,在芙莉莲眼中魔族跟死诞者、活尸一个道理,应当予以清除。

在如此不讲理的推进攻势下死诞者们土崩瓦解,纷纷化作飞灰,从头至尾没产生太大威胁……

唰唰!

突然黑暗的拐角里射出几支利箭,眼疾手快的芙莉莲轻松格挡。

这时她才看清迷宫上方柱子和衡量充满影影绰绰的骷髅,数量众多,明明是一座小迷宫却藏着这么多敌人,不过今天都要变成卢恩。

第23章黑刀刺客,愤怒了

根据玩家表现应该不存在这么多的骷髅怪物才对。

也罢。

很早以前芙莉莲就知道和一般玩家玩的不是同一种环境,后者角色属性残疾人,相对的敌人也偏弱。

自己则机制完全对得起属性面板。

所以一直面对完全体boss们,动辄要与神祇一决生死,那份大开大合可谓屠城灭国,全力挥洒起来堪称天灾。同理,普通小鬼喜欢堆数量,往往成群结队打过来。

因此她很快适应了死诞者发动的人海战术,是时候采用火力覆盖——

法兰箭雨圣属性。

集百家所长的芙莉莲已经可以给特定魔法施加不同属性,而不局限于特定形式。

银发少女边用盾牌挡住身前边举起法杖挥洒魔力,相比起这份超大规模箭雨,刚才骷髅们释放的箭矢简直是蒲公英般无力。

整座地下坟墓在震荡,魔力箭矢打在墙壁上甚至会反弹,进而扩散出更多伤害,脆弱的死诞者们沦为靶子消失掉。

即便如此它们也有悍不畏死的棘手之处。

换做葛瑞克的士兵大概会退避,可这些家伙只盯着活人。

“吼!”

骷髅们黑压压一片跑过来确实很有视觉冲击力,在包围空间还有点像幽邃主教群。

对付这种喜欢挤成一团的目标芙莉莲干脆挥舞大剑,又一次切换为战士风格大杀四方,片刻后才总算清净了点,坟墓中央厅堂基本肃清。

大笔卢恩流入了体内。

普通玩家会受限于游戏机制给的资源算法,不可能让你一次性升级太多,而她就没这方面烦恼。

怪物什么的来多少算多少,一并变成强化经验。所以她反而很欢迎,何况真正的强者不该纯粹被数量击败,适应战场环境总没坏处,芙莉莲已经遇见了未来局面。

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