第68节(1 / 2)

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方毅解释道:“任务卷轴只能玩家购买,购买后现实里将会触发命运任务,有五次机会,完成后能够获得奖励,售价一千奖励点。”

“试炼令牌所有人都能购买,非玩家购买后,一旦通关就能够获取游戏资格,售价五千奖励点。”

游戏邀请函不能卖,但试炼资格可以卖。

自掏腰包去通关试炼副本,一旦失败方毅不但没有任何损失,还能够净赚奖励点。

要是成功,就能够拥有一位就职后的玩家。

血赚不亏的买卖。

而任务卷轴,则是方毅加强游戏和现实联系的纽带。

“一旦玩家们品尝到任务卷轴的甜头,现实中就会被任务捆绑,忍村的束缚力就会被无限的削弱。”

方毅心里想道。

这是他刚刚看到漩涡鸣人后,才刚出现的想法。

人家宇智波佐助,更晚进入轮回游戏,现在都已经拥有五件灵魂认证的紫色装备,能够随意穿戴在现实中。

虽然有宇智波遗产的因素存在。

但氪金这方面,漩涡鸣人有着绝对优势。

受到忍者世界的命运眷顾,鸣人虽然有着不幸运的童年,但补偿给他的财运非常逆天。

随便买张奖券就能中大奖。

即便在轮回游戏中,方毅都没有刻意屏蔽掉世界意识对鸣人这方面的眷顾。

所以,

鸣人在游戏里经常都能够爆出属性极品的装备,这是忍者世界意识对他的本源倾斜。

方毅恰好,就趁着鸣人每次爆出极品装备的时候,抽取掉这部分本源。

等于是忍者世界的意识,用本源来交换鸣人爆装备的好运。

只不过,

鸣人虽然运气极好的爆出很多装备和稀有材料,但大部分都在火影的授意下,成为所有木叶部队的补贴。

木叶拨款极少的状况下,木叶部队还能支撑下来,其中一小部分离不开漩涡鸣人。

但是,

这些功劳都被归在猿飞日斩的身上,虽然阿斯玛极力争取,但是却被为了村子为理由,被志村团藏等高层顾问们一致刻意淡化掉漩涡鸣人的功劳。

以至于漩涡鸣人到现在,进行过灵魂认证的装备只有寥寥几件。

“这种忍村束缚力固然有好的地方,但却不是我想要的结果。”

方毅心里想道。

对他来说,玩家们必须掌握在自己手中,那就需要加强轮回游戏对现实的影响力,任务卷轴就是自己下在现实的第一步棋。

漩涡鸣人激动道:“试炼令牌能够让小樱成为玩家。”

随后看到昂贵的价格,顿时露出难受的神色。

和刚进游戏相相比,

他们现在能够狩猎更高级的污染怪物,血色荒原都快被攻破,怪物们爆出的奖励点也增加许多。

但是,

大多数玩家的口袋还是干瘪,基本无法存下奖励点。

装备修理费,副本门票费,技能升级费,装备灵魂认证费,复活费,药剂费

等级越高这些开销也越大。

1级装备的维修费,也就五六个奖励点。

但漩涡鸣人现在身上穿戴的15级装备,一次修理费就需要数百奖励点,如果不及时修理等耐久度掉为0的话,装备就会呈现出破损状态。

破损状态的装备一切属性都没有效果。

而且一旦装备破损,玩家不光需要支付修理费用,还要额外购买一张火炉使用卷,才能够把破损装备恢复原状。

以至于大部分玩家为了避免战斗中装备损坏,只能被逼着购买了游戏商城售卖的特殊道具。

:售价十奖励点。

购买后可以自动扣除背包中的奖励点,随时修补掉落的耐久度。

最离谱的是,

一柄[随身修理锤子]只能够绑定一件装备,也就是全身装备绑定需要整整十一柄锤子。

并且锤子也有耐久度,一旦耐久度清零就会消失,玩家们必须到游戏商城内重新购买锤子。

最最最后,锤子也有品质区分。

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