第13节(2 / 2)

“你换个思路,一份黄金蛋炒饭,能够恢复五十点蓝量,都快赶上昂贵的恢复药剂了!”

“可是还有失败概率,制作失败就连材料都会消失。”

“你把熟练度提升上去,成功率不就高了吗,以后就不需要在商城买恢复药剂,能省下一大笔奖励点。”

……

议论声充满轮回游戏。

各大忍村的智囊,都纷纷开始商议游戏更新后带来的结果,以及是否能够从中牟利。

奖励:轮回陶罐*1

纲手领取到任务后,看到任务奖励,顿时感觉双手发痒。

对她来说,幽魂士兵虽然等级稍微高一些,但却不是一身绿装的对手。

轻松完成任务后,

一个轮回陶罐出现在背包栏内。

啪。

纲手伸手掏出陶罐里的物品,戳破白色光团后,露出里面的奖励。

幽魂士兵的残破盔甲。

“只是材料吗?”

纲手撇了撇嘴角,感觉陶罐也没好东西。

这种残破盔甲材料,以前只能够卖给商城兑换2奖励点。

现在貌似能够用来锻造装备,只不过需要先进行加工。

总的来说,不值钱。

就当纲手准备离开新手村去升级的时候,耳边忽然响起惊呼声。

“我开出技能了,自爆机器人·追击者。”

一个身材魁梧的壮汉,目光虔诚,双手捧着技能光团。

纲手连忙打开游戏商城,查找到对方所说的游戏技能。

售价1000奖励点,绝对大奖!

纲手眼里的羡慕都快溢出来,又瞥了眼自己背包栏的破烂材料,只感觉怒火中烧。

自己的赌运,就算进入轮回游戏都无法改变吗?

不可能!

既然来到异世界,所有东西都该重新开始才对。

纲手深吸口气,愤怒的挤开人群,再次来到布告栏下。

这是方毅制定的规则。

如果主动贩卖陶罐的话,玩家们都会非常警觉,如果连续开出低价值的物品,一些玩家会直接放弃购买陶罐。

但要是把每日任务的奖励,设定为轮回陶罐。

大部分玩家都会抱着试一试的心态,反正不管接不接任务,都需要狩猎污染怪物,接任务还能免费拿到轮回陶罐。

就是这种心态,

倘若开出不值钱的物品还好,但凡忽然有一天开出心动大奖。

玩家内心欲望就会被勾起来。

这个时候,再接任务的话就需要收费。

玩家不知不觉,就会落入圈套,花着自己辛辛苦苦挣来的奖励点,帮着方毅狩猎污染怪物。

还乐此不疲。

就比如现在的纲手,连续不断地接受每日任务,足足花掉100奖励点。

最后开出来的物品,最值钱的是10奖励点的劣质生命药水。

值得一提的是,凭借着开轮回陶罐的劲头,纲手直接成为职业者。

圣职者。

一种锻炼体魄,并且掌握圣光的特殊组织,拥有着极为强悍的身体,以及抑制邪恶的圣光之力。

算是比较强大的职业。

这种随机职业卷轴,商城同样有售卖,如果对职业不满意,玩家能够重新购买职业卷轴,然后重新收集材料完成任务后,获取新的职业。

有玩家粗略的计算过后,得出结论。

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