区区一个丹麦,怎么都不可能同时点亮这么多神系吧。
夜立刻就清醒过来,这些地图的开拓和丹麦有关系的恐怕只有北欧一个。
而另外一个,只有一种可能了。
被夜所征服的,原日耳曼人的土地,自莱茵河畔后往北的所有区域。
为何征服一个日耳曼能开拓出如此多的新地图?
过了一会,夜在想了想这片土地的特殊地理位置后,突然明白了什么。
这片未来德意志的国土面积,不……应该称之为日耳曼人活跃的地盘,丝毫不比现在的罗马帝国小,如果算上丹麦等被放过诸多岛屿国家的话,领土已经媲美和远超意呆利、高卢、英格兰的土地。
其更是位于内陆中心地带,紧邻诸多神话地域发源地。
要说日耳曼人,实际上这并非一个民族的总称,而是多个民族混合,其中以金发碧眼的雅利安人居多。
过着游牧为主、农耕为辅艰难生活的雅利安人和东方的匈奴人一样,生活条件虽然比不上意识富足、安居乐业的美索不达米亚、古埃及,但却掌握了畜牧业——马匹这个战略资源大杀器。
具备进取精神(侵略性)的他们不断向南、西南、东南等方向入侵,抵达爱尔兰的一支就被称为盖尔凯尔特人。
到达不列颠,就获名布里托尼凯尔特人。
甚至大有人跑去了大陆南端的西班牙、往东则杀到土耳其、中亚、印度。
在不同地理条件下,与不同民族战争、融合,最后雅利安后裔都逐渐形成了各有特色的名称,像波斯人、米提亚人都是雅利安后裔。
别的不说按照地理位置,以及诸多人种混合的日耳曼人那斑驳嘈杂的信仰之间的联系。
波斯神系与凯尔特神系能爆出来,夜是能明白的。
但是后面那个带三个问号的神系是什么鬼?
这并非模拟宇宙不能判定,而是其在人类史中并没有像样的概念定义,所以才会以三个问号注名。
按照领土、和日耳曼人的联系来看,再点亮个印度神系夜也并不会感到奇怪。
但印度这种大神系显然不可能会是这种三问号的模样。
所以这啥玩意?!
未知的东西总是神秘而吸引人想要探索。
就像玩游戏王看到对面突然拍出个攻击力防御力都是问号的不认识的怪兽时,瞬间就能吸引人的目光,如临大敌。
而当夜稍微感知了下后,脸色突然变得有些古怪、精彩起来。
居然是这种——嗯,神话!
嗯……嗯?这玩意真的能叫做神话吗。
童话世界大合集世界——!
这是源于未来发源于德意志土地上的格林童话,以及丹麦的安徒生童话所牵连构筑的宇宙,算是来丹麦后触发联动后才更新的新宇宙。
等等——童话世界也有概念体宇宙?
那根本就是完全迥异,规则混乱不堪的恐怖的异世界吧。
连平行世界都算不上,应该称为彻头彻尾的不讲逻辑不讲道理的世界。
在主世界点地图,居然能开出完全崭新的异世界。
虽说夜知道迟早有一天,凭借探索的功能,他能在茫茫宇宙海洋之中,找到完全和地球人类史迥异的异世界,甚至是曾经熟悉的世界,但没想到这一天这么快就到来了。
不过虽然说是异世界,但童话世界里面,似乎也有一位‘主’。
尤其是关于圣彼得和天堂的故事,占据了不少篇章。
死而复生的奇迹也不止一次出现在这个世界中,各种概念性bug能力,哪怕是全盛时期的夜进入这个世界也要头皮发麻。
众所周知童话世界的各种道具蕴含的规则与法术是最不讲道理、不讲逻辑的。
即便是逆转时间、改变世界的奇迹,也能轻易实现。
这个地图的危险性,在夜眼中甚至还要远超其他几个著名的大神系。
稍微思虑了一下后,夜还是决定继续之前的计划,从北欧神系开始。
不选凯尔特神系还是老规矩,性价比问题。
波斯神系到是挺强的,但是里面能下的副本不多,要么就是对当下的他没什么作用的,要么就是强度太高直接拉满,说不得要去和龙爷阿兹达哈卡碰一碰,或者恶神安哥拉曼纽玩一玩。
这可不是隔壁杯子里面小黑那种‘人畜无害’的玩意,而是二元论宇宙观与创世之神阿胡拉对立,与极善对立的另一面极恶。
此世之恶在这位面前,真的只能称之为人畜无害的小朋友。
童话世界也算了,里面厉害的往往是诸多宝物、神器,而非人。
能学到的东西不到,而在夜还没彻底琢磨怎么进一步从概念宇宙中把东西带出来前,下这种本如果运气差也就算了,运气好拿到那种能随意修改世界的逆天玩意神器,结果带不出来反而会更令人难受。
做出决定后,夜什么也没做,冰岛也不去了,直接带着阿喀琉斯等人返回了德意志的土地,留下了一脸懵,开始汗流浃背的丹麦国王和臣子们。
他们不知道这算是好事还是坏事,他们是不是得罪了这位希腊神,神来的时候他们惶恐、慌乱,可当神什么都不做就走了,本该皆大欢喜的他们却开始疑神疑鬼、心里难受无比。
?这就走了?不抢点什么在走?
第二十二章 有神罩着的罗马人和没神罩的,此罗马一点也不罗马