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【3,种族介绍:人族,魔族,凶兽。
(1)人族:可供主职业选择,武者、术法师、文者和信徒。
优势:能力全面,四大主职业路线清晰,具有大量副职业可自发触动开启,更容易接取到同族发布的任务,亦为当前版本的最强种族。
劣势:修炼速度较慢,需要相应品阶的功法才能完成境界突破,且会因为个人先天资质不同,出现属性功法的后天排斥,稍有不慎会发生事倍功半的修炼效果。
(2)魔族:可供主职业选择,武者、术法师、文者和信徒。
优势:具有极强的先天体魄,在特殊环境下,可产生强力增益buff,且处于魔气浓郁之地,可主动不断获取经验值,对于功法要求较低,前期可通过吸纳魔气来代替功法修行。
劣势:先天精神力较弱,长时间受到大量魔气的侵蚀,会产生被动混乱效果,即为角色出现不可控状态,对于武者外的其他三个主职业难以走上正统的修炼之路。】
(3)凶兽:可供主职业选择,无。
优势:无需功法传承,可以依靠吞噬血肉来加快自身成长,且大等阶提升不会出现考验任务,只要敢于什么都吃,迟早都能混出头,在突破触发兽王天赋后,可笼络号召兽群自行组建一方凶兽势力。
劣势:基本告别了90%的任务触发,无主副职业加成,每次被击杀会掉落同等于人族和魔族玩家的三倍损失,同时前期在没有组建加入一方势力前,无法绑定复活点,死亡后必定随机传送。
【11,论坛开放直播功能,并设立直播间板块,可用游戏中的资源进行充值,在得到论坛币后开启打赏,每个游戏月将会按照人气打赏排列出前一百名主播,并给其相应的奖励。
奖励不限于经验值、论坛币、随机任务、随机资源等。】
人族,魔族,凶兽
种族选择无疑是这次公测最需要注意的部分。
其实按照当前山海界的局势,玩家那边应该也察觉到逐渐稳定的局势,实际上是不适合他们这群唯恐天下不乱的积极分子进行发挥。
特别是在三测玩家降临时,欲要掀起一股独属于玩家的混乱风暴,结果却被本土势力强行镇压,之前还能露出苗头的苍生道,如今高层死的都不剩几个人了。
那么即便公测玩家数量庞多,也难以再复现上次三测时的场景。
而这所开启的三个新地图,也算是给了玩家更多的选择机会。
毕竟像是万兽界在玩家中都没有公开资料,南疆和极西魔域虽有一些消息传播,但像是后者就没有几个玩家踏入进去,里面的魔气对于先天境以下的玩家是绝杀。
有这个实力可以闯一闯的玩家高手,也不会无故将死亡次数浪费在里面。
而前者则是在鬼市的主导下,刚刚步入开发阶段,南疆本土的民众实力远远弱于九州这边,再加上里面还有不少心念着鼠皇统治的无知人群在搞事。
所以在管理方面,不会像九州各地一样,于玩家降临那刻就会进行统计引导。
说不定有些玩家还真能在里面混出头。